piątek, 30 czerwca 2017

Siły Habsburgów

Pierwsze zestawy Austriaków doszły już jakiś czas temu, więc mogę zacząć dłubać ich awangardę!

Pora wybrać odpowiednie pułki i sprawdzić ich umundurowanie.
Teoretycznie celuje w ten mój Raszyn więc powinienem jakoś mocno oprzeć się na tym spisie VII Korpusu Cesartwa Austraickiego.
Jednak zdecydowanie bardziej zależy mi na kolorycie całości niż na jakiejś ultra prawdzie historycznej. Dlatego liczę się z pewnymi ustępstwami aby mieć w swoich szeregach mniej więcej po równo Węgrów, Austriaków czy Czechów. Niewątpliwie będą też Grenzeni.
W ogóle widzę tę armię jako wspaniałą możliwość wystawieniu szeregu różnych nacji i narodów wchodzący w skład monarchii Habsburgów. W oczywisty sposób właśnie ten multikulturowy aspekt podoba mi się tutaj najbardziej.
W dużej mierze korzystam z informacji z tej strony, a także z tejtego pdfa oraz tej blogowej notki (której autentyczności sprawdzała nie będę, wierzę na słowo ;) ).



Pod Raszynem walczyły:

Dywizja Piechoty Ludwiga Ferdinanda von Mondeta
 - Brygada Piechoty Karla Civalarta:
  • 30 Pułk Piechoty – Karl Joseph Ligne (3 bataliony, typ niemiecki)
  • 41 Pułk Piechoty – Friedrich Franz Georg Kottulinsky (3 bataliony, typ niemiecki)
  • Bateria artylerii pieszej
 - Brygada Piechoty  Leopold von Trauttenberg:
  • 24 Pułk Piechoty - Strauch (3 bataliony, typ niemiecki)
  • 63 Pułk Piechoty - Theodor Baillet de Latour (3 bataliony, typ niemiecki)
  • Bateria artylerii pieszej
 - Brygada Piechoty Franza von Pflachera:
  • 34 Pułk Piechoty – Paul von Davidovich (3 bataliony, typ węgierski)
  • 37 Pułk Piechoty – Karol Philippi von Weidenfeild (3 bataliony, typ węgierski)
  • Bateria artylerii pieszej
Dywizja Kawalerii Karla Augusta von Schaurotha
 - Brygada Kirasjerów Sebastiana Spetha:
  • 5 Pułk Kirasjerów - Hannibal Marchese di Sommariva (6 szwadronów)
  • 7 Pułk Kirasjerów - Lothringen (6 szwadronów)
  • Bateria artylerii konnej
 - Brygada Huzarów Gabriela Geringera:
  • 11 Pułk Huzarów Szeklerów (8 szwadronów)
  • 12 Pułk Huzarów Palatyńskich (8 szwadronów)
 - Detaszowana Brygada Piechoty Johanna von Branowatzky’ego
  • 14 Pułk Graniczny Szeklerów (1 batalion)
  • 15 Pułk Graniczny Szeklerów (1 batalion)
  • 1 Pułk Szwoleżerów Kirasjerów (8 szwadronów)
  • Bateria artylerii konnej
Oddział straży przedniej Johanna Mohra
  • 48 Pułk Piechoty - Joseph Philipp von Vukassovich (3 bataliony, typ węgierski)
  • 1 Pułk Huzarów  (8 szwadronów) 

Do tego 2 pułki artylerii i wojska pomocnicze.

Okazuje się, że w zasadzie sporo już jest :)
Brakuje mi tylko Grenadierów w jakichś sensownych ilościach, ale łatwo ich podmienię z drugą brygadą Niemiecką (będzie to też zgodne historycznie, bo Grenadierzy austriaccy nietworzyli osobnych pułków tylko od razu 4 batalionowe brygady ).
Potem jeszcze Jagrów  (tych wrzucę do straży przedniej) no i jakiejś Landwehry na doczepkę. Ale na jednych i na drugich nie mam jeszcze figsów, więc póki co sza. Plan na dalszą przyszłość.
Nie do końca też ta kawaleria mnie cieszy, bo strasznie dużo Huzarów (24 Szwadrony!). Kirasjerów z resztą też :P
Pewnie w większości przerobię ich na zwykłych szwoleżerów/dragonów i tyle,
zostawiając 11 Pułk Szeklerów u Huzarów i któryś Kirasjerski. Jeszcze do przemyślenia.


Po skonfrontowaniu się z ze schematami tworzenia rozpisek z BW:N postanowiłem oprzeć się zarówno na "Wagomiarze Rafałowa" (25+5) jak i standardowej metodzie tworzenia armii.


Ostatecznie moja armia przedstawiać się będzie tak:

Piechota (17)
2+2 bataliony niemieckie (4) + 2 artylerie pułkowe (1)
2+2 bataliony węgierskie (4)
2 Grenzeni (2)

4 Bataliony Grenadierów (6)

Kawaleria (4,5)
Kirasjerzy - 0
6 Szwadronów (3 podstawki) Dragonów (4,5)
Huzarzy - 0

Artyleria (1,5)
Piesza

Dowodzenie (2)
Wódz naczelny
Gen Dywizji Kawalerii
Gen Dywizji Piechoty

Teraz pora wybrać poszczególne pułki i to co najlepsze czyli figsy.
Wybór padł na następujące pułki:

RegtNameNation/ProvinceFacingsButtons
No.24PPn - B. PreissLower Austriadark bluewhite
No.63PPn - Erz. Joseph FranzWalloonlight brownyellow
No.34PPw - Anton EsterhazyHungarymadder redwhite
No.37PPw - B. De VinHungarypoppy redyellow
No.15Grenzer - 2 SzeklerskiSzekelyvioletwhite
No.5Dragoni - FerdinandMoraviansdark greenwhite


Do zwykłej piechoty oraz Grenadierów używać będę tego zestawu.
Dragonów zrobię z tego.
A z Grenzerami mam problem, ale szukam tego, a jak nie znajdę to pójdę na łatwiznę z tym.
Najłatwiej kupić chyba będzie w Martoli.

poniedziałek, 19 czerwca 2017

Rumble in the Jungle!

Pościg trwał już wiele dni.
Zwiadowcą wciąż jeszcze udawało się wymykać się z kolejnych zasadzek i prób ich zatrzymania, 
ale w końcu dla wszystkich stało się jasnym, że nie starczy im sił, aby wydostać się z tej przeklętej dżungli.
Sgt. Ren'shaw postanowił zmienić taktykę:
- Chyba pora kończyć tę ciuciubabkę po krzakach.
A skoro nie uda nam się przedrzeć do naszych
to trzeba naszych sprowadzić tutaj!






Scenariusz




Plan jest prosty, choć może odrobinę karkołomny.
Przejąć kontrolę nad pobliską Stacją Komunikacyjną wroga. Spróbować wysłać na sekretnej Kruczej częstotliwości komunikat ze współrzędnymi, licząc że ktoś z orbitującej floty Raven Guardu będzie słuchał. A następnie po prostu przeżyć póki nie przybędą posiłki. Łatwizna.
Choć kilku fazowa.
Pierwszy jak najbardziej pewny PEF znajduje się w centrum. Jest to obsada Stacji złożona z Shapera i jego ekipy. Ekipa losowana z prostej Króciej tabeli (1,2,12 - Krotox, 3-5 Psy, 6-11 Kroots).
W następnej turze licząc od momentu w którym padnie Stacja (jeśli znaczy :P ), będą pojawiać się posiłki wroga. Co tura nowy PEF z kolejnej krawędzi, wg wskazówek zegara (poczynając od wejściowej Kruków.

#SiłaStatySave
2Stealth Team3Burst Cannon3+
3-4Kroot & Krotox6WS, BS, W-3; T-5; S-6R; Kroot Heavy Gun (7)4+
5-6Kroot Riders4M 12, WS, BS, S-3, A-34+
7-8Kroot & Hounds6WS, BS-3 , S-46+
9-10Drony4WS, BS-2 (TL), T-4, JP, Gr, Fearless4+
11Pathfinder Team42 RailRifle, 2 Pulse Carabine, BS34+
12Pirania1Burst Cannon, 2 Drony, SM


Aby wysłać komunikat Zwiadowca ze skillem Technik (czyli Quillon :) ), musi poświęcić turę na ogarnianie sprzętu i zdać rzut na 4+. Jeśli  nie wyjdzie może próbować w następnej turze. Do skutku. Lub zgonu.
Po udanym wysłaniu komunikatu zostaje czekać. 
Posiłki przybywają na koniec 2 tury od wysłania na 6+, 3 na 5+ i soł on.
Bitwa kończy się gdy wszyscy Zwiadowcy będą martwi, bądź w mniej prawdopodobnym scenariuszu, na koniec 2 tury po przybyciu posiłków.


Mechanika
Zostaje przy SW:A. Jedynie szarże zmienią na modłę 8ed (czyli 2k6 a nie podwójny ruch).
Tak samo z 8 biorę profil Piranii (T5, W6, S4+).
Zmieniłem też sposób losowania PEFów. Znaczy początkowa grupa zostaje tak samo, ale liczebność kolejnych jest już określona w tabeli. Wykonuje się jeden rzut.

poniedziałek, 12 czerwca 2017

Run Through the Jungle

- No dobra Panowie.. 
Tu naprawdę nie ma co się dalej zastanawiać....
Tu trzeba spierdalać!
Rzekł sierżant Ren'shaw do swych Braci Zwiadowców
i wszyscy rzucili się prędkim truchtem przed siebie.



Scenariusz
Nasz oddział kruczych Zwiadowców jest zewsząd otoczony i ścigany.
Aby przetrwać musi jak najszybciej wydostać się ze stołu przez przeciwną jego krawędź.
Ranni w tym scenariuszu, którzy zostaną na polu bitwy automatycznie dostają się do niewoli bądź giną.
Można jednak ich wynosić (niosący nie może biec, ani strzelać i porusza się jedynie podstawowym Movmentem).



3 PEFy umieszczone na środkach przeciwległych kwadratów, oraz kolejne 2 PEFy podążające za Zwiadowcami. Wchodzą od drugiej rundy. Muszą z nich pojawić się oddziały (inny wynik to reroll).
Tabelka sił wroga:

#RepStatySave
2Stealth Shas'ui 3BS3, T4 Burst Cannon3+
3-4Hound3Beast, W-4; A-2-
5-6Kroot Riders3M 12, WS, BS, S-3, A-34+
7-8Kroot3WS, BS-3 , S-46+
9-10Drony3WS, BS-2 (TL), T-4, JP, Gr, Fearless4+
11Shaper*4WS-5; BS, T-4; A-3, W-14+
12Pathfinder Team32 RailRifle, 2 Pulse Carabine, BS34+


Mechanika
Nie ukrywam, że nowa edycja 40ki, ale także i sam SW:Armagedon, trochę mi namieszały w głowie i każą raz jeszcze przychylnym okiem spojrzeć na rulsy GW. Tym bardziej, że specyfika scenariusza sprawia, że nielinearne tury mogłyby tutaj więcej napsuć niż naprawić (bo ktoś na kolejnych reakcjach przebiegłby pół stołu w jednym podejściu na przykład :P).
Koniec końców, stawiam na SW:A. Także po to żeby się go lepiej naumieć, na okoliczność Kampanii, którą obecnie rozgrywamy (ale z żywymi ludźmi, więc sami rozumiecie... świństwo :P ).
Jedyna zmiana jaką wprowadzam to taka że pinowanie występuje dopiero przy zranieniu (ale przed armorem) a nie auto. Ma to pokazać determinację Skautów aby dać czym prędzej dyla.
Ruchy przeciwnika są w tym przypadku łatwe do oskryptowania i zasadniczo skupiają się na tym żeby dopaść i zabić. Nie przewiduje więc specjalnych problemów :D
Rep zostawiam w tabelce, bo jestem leniwy (głównie), ale także po to żeby jednak wrócić do aktywacji na jej bazie gdybym nagle poczuł taką potrzebę.
Wykupione rozwinięcia jak zawsze w rozpisce.

Przebieg bitwy:


Rzut oka na pole bitwy

Wystarczy przedostać się na drugi kraniec stołu.
Cóż może pójść nie tak...

Pełna determinacja i zawziętość na twarzach

I jedziemy! Aethan maksymalnie sprintem do przodu.
Reszta w grupie zachowując czujność na wypadek pogoni

Póki co cisza, ale coś tam smyra się za górką (PEF)

Obiema górkami....

Dzień dobry! 2 Psiaki, Krótki, 2 Riderów i jeszcze Dron.
Jak zwykle.. nie ma dla siebie litości ;)

Zaskoczeni tak dużymi siłami Zwiadowcy przygotowują się na odparcie ataku

Niezastąpiony Ranus puszcza serię po nowo przybyłych i kładzie obie bestie.
Eathan wysuwa się na skrzydło. Reszta próbuje strzelać (niecelnie)
i zajmuje pozycje obronne

Szarża Riderów. Aethan i Corbyn w tarapatach!!!

Dron i Kroot także nadciągają prowadząc póki co ogień osłaniający

Corbyn pada pod impetem szarży. Bestia jest nie do zatrzymania!!

Z odsieczą ruszają Quillon i Sgt. Ren'shaw

Sierżant rozkręcił swego Chain Reapera i chwilę później nie było co zbierać!

Tymczasem nadciągają kolejni wrogowie

Quillon rzuca sobie na plecy nieprzytomnego Korbina,
a Ren'Sha rusza na odsiecz wciąż dzielnie trzymającego się Aethana

Wspólnymi siłami pokonują przeciwnika

Lecz nie czas na świętowanie, nadciągają kolejni!!

Tym razem 2 Krooty i towarzyszące im 2 Drony

Ren'shaw pada od ostrzału!

Aethan podnosi Ren'shawa, a Quillon wciąż ucieka z Korbinem.
Ranus osłania swych wycofujących się Braci ukryty w krzaczorach

Kładzie ogniem z boltera kolejnych napastników,
ale wkrótce także on musi się wycofać pod ich naporem

Krawędź jest już bardzo blisko.
Ostatnie salwy grupy pościgowej i....

Ma się tę rękę... Quillon mimo covera zostaje trafiony.
Szczęśliwie Pancerz ratuje go z opresji.
Fiuuu..... było blisko :)

Zwiadowcom udaje się w porę wycofać i zgubić ścigający ich pościg.
W starciu padli Sgt. Ren'shaw oraz brat Korbin.


Strefa pomeczowa:
Poszło szybciej niż myślałem.
Sporo farta miałem z PEFami. Na 5 rozrzuconych po stole i ścigających, urodziły się tylko 2 (a sam pościg był dość opóźniony). Choć faktycznie ten pierwszy PEF to raczej srogo obrodził :)
Man of the Match po raz kolejny Ranus. Siecze z tego boltera aż miło. Choć i szarże Ren'shawa były naprawdę niezłe. Po części duża zasługa w tym rulsów z SW:A, ale trzeba mu przyznać że rzuty miał też konkretne. Tak trzymać panie sierżancie!
Co zaś się tyczy rannych, to oczywiście jak zawsze nic nikomu.
Wstali i otrzepali kurz.
Zbyt liberalna ta tabelka z Heraldsów. System SW:A chyba bardziej mnie teraz przekonuje.
No ale nie ma chyba co jej teraz zmieniać, tym bardziej, że pozostał nam już tylko Wielki Finał!!
Soon.