Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Captains&Kings. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Captains&Kings. Pokaż wszystkie posty

sobota, 4 marca 2017

Pierwsze starcie w Puszczy

Lecimy z bitwą testową zasad do starć Wieletów.

Radomir z Radagoszczy postanawia zebrać okolicznych Redarów i razem wyruszyć na coroczny Wiec Dołężan. Planuje przedstawić tam swój projekt zjednoczenia plemion i powołania Związku Wieleckiego. 
Zapewniłoby to większe szanse Wieletom w starciach z wrogami, co raz śmielej ostatnimi czasy sobie poczynającymi, oraz niechybnie ucieszyło Dawnych Bogów.

Niestety nie wszyscy przyjmują ten koncept z należnym mu zrozumieniem. Jeden ze starszych plemienia - Biezuj Tępa Pała - przywołując dawne porządki, oznajmia, że nigdy się nie zgodzi aby Redarowie dowodzili Dolężanami. Zrywa rozmowy i głośno nawołuje do przepędzenia "obcych".
Na nieszczęście znajduje sporo popleczników i sytuacja robi bardzo napięta. Radomir przyzywa swych ludzi gotów bojem wykazać, że pozycja Redarów na czele przyszłego Związku, nie podlega dyskusji.


Strony starcia:


Redarowie
Wódz: Radomir z Radagoszczy
12 - Wolnych Ludzi - Melee - Rep 4, AC 2
6 - Łuczników - Missle - Rep 4, AC 2



Dolężanie
Wódz: Biezuj Tępa Pała
12 - Wolnych Ludzi - Rep 4, AC 2
6 - Procarzy - Skirmish - Rep 4, AC 2

Mamy więc prostą sytuacje: jeden duży oddział piechoty plus oddział wsparcia na stronę. Dla zaznajomienia się z zasadami powinno wystarczyć.
Mechanikę rozgrywki opieram o Captains & King, o którym wspominałem wcześniej.
W ramach przeróbek własnych, dodałem typ Skirmish, który będzie reagował jak konni łucznicy (czyli w przypadku udanego testu na reakcję będą odbiegali od szarżującego wroga, ostrzeliwując się przy tym). Będą też mieli dodatkowe k6 do tego testu (jako eksperci od tego typu trików).
Rozstawienie i teren będą także najprostsze z możliwych - polana, lasek, kilka drzewek.
Gra nie tyle ma przynieść emocje co, umiejętności na przyszłość.


No i...
Nie przyniosła.
W zasadzie to była na tyle nudna, że nawet nie specjalnie jest co opisywać.
Jak się okazuje strzelcy w tej ilości nie stanowią absolutnie żadnej zagrożenia, całość więc sprowadziła się do zderzenia dwóch klocków piechoty. Oh Joy...
Może system bardziej hula przy większej skali rozgrywki, ale dla starć takich małych grupek raczej się nie sprawdza. Także sama mechanika walki wręcz sprawia, że rozgrywka to nic więcej niż kostkowanie.
Marnie.
Chyba muszę poszukać czegoś innego.

piątek, 17 lutego 2017

Mroczne początki

Dzisiaj kilka słów o planowanej Kampanii Wieleckiej.
Na początek oznaczmy strony konfliktu.

Przede wszystkim nasz główny bohater czyli Radomir z Radagoszczy na czele dzielnych Redarów. To jego zmagania o zjednoczenie okolicznych plemion (Dołężan i Czrezpienian) śledzić będziemy.

Z ziemiami rdzennych Wieletów od północy graniczyć będą Chyżanie. Chwilowo pod jarzmem Jarla Eryka Rudobrodego i jego Wikingów.
Od południa rozciągają się ziemie zajęte przez Stodoran oraz ich sojusznika Mieszka, księcia Polan.
Największy wróg znajduje się jednak na Zachodzie.
To tam swe leża mają germańscy Sasi wspierani przez potęgę Świętego Cesarstwa Niemieckiego. Tam też swe źródło ma plugawa wiara w Krzyż, która swymi świątyniami co raz częściej bezcześci ziemię przodków i pamięć prawdziwych bogów.


Oczywiście idę na dramatyczne uproszczenia i przeinaczenia,
ale nikt nie obiecywał, że tu będzie podręcznik do historii :P

Army Listy będę komponował tutaj
Jak wspominałem wcześniej, będę używał systemu THW Kings & Captains (przy okazji napisze kilka słów o nim). Po pobieżnym przejrzeniu doszedłem do wniosku, że niektóre zasady wypadałoby jednak wzbogacić, dlatego korzystałem też Rally Round The King (czyli większego bitewniaka THW) oraz Swordsplay (mniejszego, a do tego bezpłatnego, bitewniaka THW).
Przy samej kompozycji list oparłem się na RRTK i trochę DBA (oraz mocno na moim widzimisię), bo zwykle Połabie jest zupełnie pomijane w zasadach do bitewniaków, czy w ogóle w grach.
A szkoda, bo to super ciekawy okres. Coś co mogłoby być kanwą gier bitewnych, opowiadań, systemów fabularnych... Zupełnie pominięte (także na lekcjach historii niestety :( ).
Dlatego też gorąco trzymam kciuki za projekt Gniazdo. Jest pod tym względem zupełnie unikalny.
No i planuje z niego zarżnąć co nie co, jak tylko się ukaże :)

Sam przebieg Kampani oprę na dziejach podboju Brytanii przez Wikingów. Też rodem z K&C. Jeszcze myślę jak to wzbogacić i dodatkowo ubrać. Na pewno też będę potrzebował jakiejś fajnej mapki.

Po wstępnym przejrzeniu listy wniosek jest jednak taki, że potrzebuje jeszcze duuużo figurek Słowian i trochę Cavy na chłopaków Mieszka i Cesarskich - czyli, że całość jeszcze potrwa...
Dlatego myślę, że na dobry początek zagram jakiś mały scenariusz dla przetestowania zasad.
No a potem zobaczymy jak to się rozwinie.